1.
Малюк Є, Котенко К. Відеоігри як інструмент бренд-сторітелінгу на прикладі проєкту «Шепіт корінців». Ukr. ž. bìbl. ìnf. nauk [інтернет]. 22, Травень 2026 [цит. за 23, Травень 2026];(17):114-25. доступний у: https://librinfosciences.knukim.edu.ua/article/view/361614