Малюк, Є. і Котенко, К. (2026) «Відеоігри як інструмент бренд-сторітелінгу на прикладі проєкту ‘Шепіт корінців’», Український журнал з бібліотекознавства та інформаційних наук, (17), с. 114–125. doi: 10.31866/2616-7654.17.2026.361614.