Малюк, Є., & Котенко, К. (2026). Відеоігри як інструмент бренд-сторітелінгу на прикладі проєкту «Шепіт корінців». Український журнал з бібліотекознавства та інформаційних наук, (17), 114–125. https://doi.org/10.31866/2616-7654.17.2026.361614