1.
Маранчак М, Маранчак Н. Використання гейміфікованих механік для стимулювання UGC в інтернет-маркетингу бібліотек. Ukr. ž. bìbl. ìnf. nauk [інтернет]. 23, Червень 2023 [цит. за 22, Листопад 2024];(11):21-33. доступний у: http://librinfosciences.knukim.edu.ua/article/view/282652