[1]
Маранчак, М. і Маранчак, Н. 2023. Використання гейміфікованих механік для стимулювання UGC в інтернет-маркетингу бібліотек. Український журнал з бібліотекознавства та інформаційних наук. 11 (Чер 2023), 21–33. DOI:https://doi.org/10.31866/2616-7654.11.2023.282652.